職種紹介&インタビュー
音楽企画制作
アーティストが理想とする作品作りを進めるため、ユーザーの趣向の変化に対応し、新たな趣向の創造を目指した情報収集やアイデア出しを行います。また、アーティストのクリエイティブな活動を支える環境作りや、グループ内の他部門との意見交換、プロダクツの発注など、作品のヒットに向けた司令塔として、社内外で幅広いコミュニケーションを図ります。音源作品を軸に、プロダクションやマネージャーと協力し、ヒットを目指すプロセスに関わりながら、作品作りの醍醐味を味わえます。また、新人発掘担当と共にアーティストの発掘にも携わります。通称A&R。
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音楽宣伝
【メディアプロモーション】
テレビ・ラジオ・新聞・雑誌などのメディアに対して出演や掲載の交渉を行うほか、A&Rやマネジメント、メディアと協力して話題作りのためのプロモーションプランを企画・実行します。また、メディアとの人脈や信頼関係の構築も重要な役割です。
【デジタルプロモーション】
WEBやオウンドメディア、SNS、動画チャンネルを活用して音源や映像、アーティストのプロモーションを行います。デジタルマーケティングチームと連携し、作品のターゲットに適したタイムリーな情報発信や拡散企画を推進することで、ダウンロードやストリーミングのヒットを目指します。
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音楽営業
【マーケティング】
CDやDVD、BDなどの発売元であるレーベルと、セールスとの間に立ち、商品の販売方針についてプランニング、提案を行います。ヒットを目指して、1枚でも多くの作品をお客様の手にとっていただくために、レーベルと目標数や特典、イベントといった施策内容などを打ち合わせ、セールス担当と連携をとりながら、調整・推進します。
【セールス】
CDやDVD、BDなどのパッケージ商品をショップに販売するセールス活動を行います。店頭・オンラインで行う施策や、リリースイベント、クライアントのSNSを使った施策などの提案・調整・実施、商品の出荷指示も行います。
【Eコマース運営】
ソニーミュージック公式直販サイト「Sony Music Shop」や、特典付き商品の応募・購入専用サイト「forTUNE music」などEコマースサイトの運営、マーケティングを行います。また、各種Eコマースサイトの制作・運営を行うと同時に、自社物流を持つ強みを活かし、タイムリーなサービス提供を実現します。
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マネージャー
アーティストや俳優、タレント、芸人のクリエイティブな活動を最も近くで支え、トータルプロデュースを行います。その人々の才能を深く理解し、出演機会の獲得やスケジュール管理、現場でのフォローなど、日々寄り添ってサポートします。また、タレントがより広い場で活躍できる新しいフィールドの開拓や、長期的なブランディング戦略の構築も重要な役割です。さらに、テレビや映画、ラジオ、雑誌などのメディアへの人脈を広げ、様々な要求に対応する柔軟な判断力や体力も求められます。
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グローバルマーケティング(音楽)
企業の成長やアーティストの活躍の場を広げるため、海外のグループ会社や協力企業と連携し、アーティストや作品、その他IPの魅力を世界に広める業務です。ターゲットとなる国の文化や市場を調査し、日本のコンテンツがどのようにヒットするかを考察して制作部門にレポートします。海外進出に際しては、現地の市場やユーザー嗜好の違いを理解し、最適なローカライズを進めます。ビジネスレベルの語学力はもちろん、プロジェクトチームのハブとなる高いコミュニケーション力も求められます。
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ファンクラブ運営
サイトの企画・制作・運営、グッズの立案・販売、ファンクラブ限定イベントの企画・実施など、多岐にわたる業務を担当しています。ユーザーの熱い想いに応え、アーティストとファンの絆を深める役割を果たします。ファンのニーズをいち早くキャッチし、アーティストのアイデアも取り入れながら、施策やサイト、グッズのデザインを企画します。ファンクラブサイトは、アーティストだけでなく、キャラクターやスポーツチーム、作家など、さまざまなジャンルで展開しています。
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マーチャンダイジング
音楽、アニメ、ゲーム、スポーツ、キャラクター、展覧会など、さまざまな分野のイベントに欠かせないオリジナルグッズの企画・制作・販売を行う業務です。案件ごとにアーティストや担当者のこだわりをデザイナーと協力して形にし、グッズとして具現化します。その結果、ユーザーに喜んでもらうことが目標です。販売業務を担うことで、イベント会場でファンがグッズを手に取るリアクションを直に感じることができ、業務のモチベーションアップにも繋がります。デザインや制作といったクリエイティブな要素に加え、適正在庫を維持するための進行管理や収支管理における幅広い知識と能力が求められる職種です。
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パッケージ制作進行
CDやDVD、BDなどのパッケージ商品や販促物、初回限定版特典などの制作において、スケジュール管理を中心に細かいチェックを行い、クオリティの高い作品に仕上げていきます。A&Rと協力して、サイズや素材の仕様を提案し、商品の方向性を決定。その後、デザイナーや印刷会社と連携し、アイデアを形にしていきます。法務や品質管理部門の意見も反映させ、外装や梱包が規定に沿っているか確認しながら、ユーザーが手に取りたくなるパッケージを追求します。アーティストやA&Rの理想に近づけるよう、限られた時間と予算内でサポート・アドバイスを行います。
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イベント・展示会運営
アニメ、VTuber、スポーツ、eスポーツなどの展示会やブースイベント、フェス、音楽ライブの企画から制作、当日の運営まで担当します。クライアントの要望とユーザーの期待を満たすためにアイデアを練り、提案を行い、詳細をシミュレーションしながら企画を実現していきます。また、運営事務局として、企画・運営だけでなく、券売計画、PR企画、収支管理、出展企業対応、協賛営業など幅広い業務を担うことがあり、イベント運営に関するトータルスキルを積むことができます。国内はもちろん、海外のイベントにもジャパンクオリティで対応しています。
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アニメ・ゲーム企画制作
アニメ企画制作はテレビシリーズや劇場版などのアニメ企画のプロデュース全般を担当します。作品の企画立案から、監督・脚本家・キャラクターデザインといった制作スタッフとの作品開発、アフレコなどの音響作業や編集現場の立ち会いといった制作業務と共に、製作委員会の組成や、ビジネスプランの策定・実行に至るまで、総合的にプロデュースを行います。
ゲーム企画制作はアプリ・家庭用・PCゲームの企画・プロデュースを行います。アニメを原作としたゲーム企画だけでなく、オリジナルのゲーム企画も手掛けます。企画立案、開発・運営、ビジネスプランニングを行う他、台本制作や音声収録などの制作業務、スケジュールや予算管理、販売に至るまで幅広く関わります。それ以外にも、主題歌やBGMなどの音楽制作を行います。
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アニメ・ゲーム宣伝
テレビアニメ・劇場版(アニメ、実写)・ゲームの宣伝プロデュースを行います。作品やユーザーの特性を踏まえ、マーケティングプランニングを行い、各メディアでのパブリシティ全般、公式WEBサイトや公式SNSの運用をはじめとするWEBプロモーション、イベント企画運営まで幅広く展開します。AnimeJapanなどの総合イベント出展や、自社イベントの企画運営も行います。
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グローバルマーケティング(アニメ・ゲーム)
アニメ・ゲーム作品の海外ライセンスやプロモーションを行います。海外への番組販売や映画興行、商品化ライセンスとともに、世界各地でのイベント企画運営や出展も行います。アメリカや中国の各支社との連携を通して、世界へアニメ・ゲームビジネスを展開しています。
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キャラクタービジネス
「PEANUTS」、「きかんしゃトーマス」、「タマ&フレンズ」などの人気キャラクターのライセンス業務を担当します。キャラクターがユーザーに長く愛され続けるよう、プロモーション施策の立案や商品企画・開発に携わります。また、キャラクターやアーティストIPに関するデザイン業務として、担当IPのデザインおよびスタイルガイドの制作、商品・サービスの監修・管理といったディレクション業務も行います。さらに、南町田グランベリーパーク内のスヌーピーミュージアムや六本木ミュージアムなど、ロケーションベースエンタテインメント(LBE)の企画・運営も手がけます。既存のライセンスビジネスに加え、新たなキャラクターIPの創出にもチャレンジしています。
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アニメ制作/
ゲーム企画・開発・運営/
フィギュア制作
詳細は、以下のリンクからご確認ください。
クリエイティブ(空間設計/企画)
そこにいる人々がどのように楽しむかを想像しながら、空間をエンタテインメント化します。そのために空間のコンセプト設計からデザイン、施工までを一貫して行います。イベントや展示会、商業施設、公共施設、オフィスをはじめとする社外案件の受注だけでなく、Zeppなどのライブハウスの設計にも参画。建築士や施工管理士の資格を持つ社員が複数人在籍しており、グループ内の貴重な専門職として活躍しています。またデジタル技術を活用したインスタレーションなど、多様なジャンルにも対応しています。空間をトータルプロデュースできるきめ細やかな対応力と、対応範囲の幅広さも強みのひとつです。
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クリエイティブ(クリエイティブ/アートディレクション・制作プロデュース)
アーティスト、アニメ、キャラクターなどのIP、企業やスポーツチームなどの魅力を最大化し、ファンにつなぐためのデザインを担当します。そのためにクリエイティブの戦略設計からビジュアル制作までを一貫して行います。グラフィック、映像、Webサイトだけでなく、イベント空間などを活用した体験デザインや、キャラクター開発、新規サービス、企業理念を言語化するようなデザインなど、その対応範囲は広域です。時代を敏感にとらえる感性と、情熱的な創造性が求められます。最終のアウトプットに向けて、制作現場をまとめ、具体的な指示を出しながらクオリティ管理を行う制作プロデュース業務も行います。
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エンタプライズITシステム
社内で利用する業務システム、ITサービスの企画・開発・保守運用を行います。各事業活動を支える販売システムや、人事会計などのバックオフィスシステム、従業員が利用するPCやモバイル環境、本社ビルをはじめとする事業所や工場の各拠点を結ぶネットワークなど、ICT全般をサポートします。グループ内スタッフの業務内容を理解し、要望を引き出すことで、エンタテインメントビジネスならではの課題を解決し、社内のシステム全般を支えるダイナミズムを感じることができます。
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デジタルコーディネーター
グループ各部門からのリクエストを受けて、目的に沿ったサイト設計、最新のWEB技術、高いクリエイティブ力でターゲットの心に届くWEB・アプリの企画開発を行うためのチーム作りや外部リソースを用意し、プロジェクトが円滑に進行するように調整を行います。実際にプログラムを組むというより、その知識を活かし、デジタル領域のトレンドをキャッチして最適解を導く業務です。
また、“新しい技術とエンタメの融合”をテーマに、音声合成やAI、VRに関する様々なプロジェクトを立ち上げることもあります。
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プログラマー
グループの価値向上のため、テクノロジーを活用した「エンタテインメント×テック」のサービス開発やグループ内システムの開発を担当します。サービス開発の主な業務は、価値検証を目的としたプログラミングです。最先端テクノロジーやクラウドのマイクロサービスを駆使して、短いスパンでスクラッチ&ビルドを繰り返し、定期的なPoCを実施して新しい価値を創出します。グループ内システムの開発では、システムエンジニアが作成した設計書に基づいてプログラミングを行い、社外ITベンダーとも協力して開発を進めます。そのため、コミュニケーション力や技術的な事項を正確に伝えるためのドキュメント化スキルも求められます。
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著作権・契約・法務
【著作権管理】
日本国内で使用される、外国曲・内国曲の管理と使用料の徴収と分配を行う。管理楽曲数を増やし、「作家のマネージャー」を合言葉に作家の利益を守り、正当な対価を得られるように業務を行います。
【契約・法務】
グループが保有しているIPのライセンスイン・アウトまたは、新規に獲得・開発するIPに関する契約業務を行います。アーティストの場合は音源使用許諾に関する契約書作成および交渉・権利処理・分配を行い、アニメーションの場合は映像・音楽作品の企画・製作に関連する契約、劇場配給、配信、そしてパッケージの発売に関する契約に携わります。事業活動に伴い発生する法律問題の対応・指導といった法律事務も行います。
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経理・財務
グループ全社の経理および財務を担当します。多種多様なビジネスにおける予算作成・管理、原価計算、税務のほか、各社がスムーズかつ適切に活動できるよう、会計面からアドバイスや提案も行います。それぞれが担当する事業会社の現場スタッフや経営層と共にエンタテインメントビジネスを数字で支えることで、事業スケールやその裏側に触れ、会社全体を経営的な視点で見る力を養います。また、グループ内からの各種問い合わせ対応や、新規ビジネスに関する相談にも対応し、各社が円滑に事業活動を進められるようサポートを提供しています。
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人事
グループの財産である「ひと」の採用・研修から、給与や福利厚生に関わる業務を担当し、「社員」が最大限の力を発揮し、充実して仕事に取り組める環境を整えます。「ひと」のコンサルティングを通じて、グループ各社のヒット創造をサポートできる点が魅力です。また、人事・労務関連の法律やダイバーシティなど、企業全体に影響を及ぼす知識や、普遍的なスキルを身につけることができます。